10 часть
Поднявшись и достав флаг, я увидел зелёный контур квадрата, в котором буду строить здания. Осмотревшись, решил найти территорию, где будет лес, камень и речка. Найдя такое место, я поставил флаг на землю и подтвердил создание поселения. Перед лицом выскочило дополнительное окно, где было написано, что название можно будет подтвердить после постройки главного здания. Выбрав место, подтверждаю постройку и смотрю на появившуюся размётку строения и табличку. Посмотрев на последнюю, нажимаю кнопку авто стройки и смотрю, что надо для этого здания.
Название: Главное здание.
Hp: 0/2000.
Требуется:
100 Дерева.
100 Камня.
***
Решаю попробовать построить сейчас и, взяв в руки топор, начинаю рубить деревья, а после добываю камень, повышая свою Силу и Выносливость. Появился счётчик ресурсов, которые пополнялись по мере добычи. Добыв по сотне камня и дерева, я вернулся к табличке и нажал на кнопку «построить», контролируя процесс. Что-то подобрало ресурсы и на моих глазах начало их обрабатывать, выстраивая одноэтажный небольшой дом.
10%
43%
69%
84%
100%
Хм, за десять минут построить дом, нормально. Зайдя внутрь, осматриваю гостиную, столовую и кабинет старосты, где нахожу карту поселения. Пока что территория очень маленькая. «Так, а когда появляются люди?» — посмотрев в справочник, я начал искать ответ на этот вопрос. Для начала надо построить дома и здания, которые будут приносить продовольствие. Кстати, можно построить дома под определённую расу. Например: дом на дереве для эльфа, крепкий каменный дом для гнома или классический для людей. Самое главное — чтобы не было расизма к магическим расам в поселении. И почему у меня в голове опять появилось имя жабоподобной суки, которая крутится в высшем эшелоне власти магической Британии?
Стоит подумать о переселении оборотней, только стоит найти способ обезопасить других. В каком-то фанфике был упомянут ритуал с жертвоприношением, чтобы стать тотемным животным. Думаю, что оборотни с радостью переселятся на новое место, где их не будут грабить. И кто придумал такую хрень, что магических существ вообще не считают разумными, хотя некоторые умнее магов? Интересно, а что будет, если этот вопрос задать Амбридж?
Прихватив свиток управления, побежал забирать свои вещи с отеля, ведь стоит попробовать телепортироваться в меноры. Отдав ключ от номера, захожу в парковый данж, активирую одну из возможностей перстня лорда Певереллов и отправляюсь аппарацией в мэнор, перед этим вспомнив об ощущениях, сопутствующим таким способам перемещения.Приземляюсь лицом в землю.
— Тьфу, стоит купить нормальную телепортацию.Встав с земли, осматриваю окрестности. Сзади должна была быть арка, сейчас же там находились лишь два столба, а спереди — крепостные стены замка с коваными железными воротами, потрепанные течением времени. Подойдя вплотную, делаю разрез на руке и окропляю вход в дом некромантов. Сзади меня присаживается волчица, смотрящая с интересом за моими действиями.
В следующий миг ворота со скрипом начали открываться, показывая вид на малочисленные здания, некоторые из которых сложились внутрь себя. «Нужно отремонтировать строения и создать портал в поселение, но для начала — пробудить камень рода», — подумал я.
Пройдя два квартала, нахожу главное здание, откуда чувствуется подпитка плетения, которое не давало найти это место. Зайдя внутрь, вижу тёмный холл из-за погасшего света — мрачность замка разгоняет появившийся за плечом светляк. Прислушавшись, восьмилетний парень идет к сердцу мэнора, попутно посматривая на простые картины баталий и спящие картины представителей рода.
Найдя сердце замка, я вижу лежащий в зажиме чёрный кристалл. Подойдя ближе, делаю надрез на руке и кладу её на камень. Через несколько секунд мне приходится закрыть глаза от внезапно ударившего света, исходящего от кристалла, но проморгавшись, вижу перед глазами сообщение.
Поздравляем! Камень рода проснулся.
Состояние Замка: 84%
Состояние города: 0% Разрушен.
Для ремонта нужны ресурсы или мана. Для восстановления города потребуется в 6 раз больше, чем за замок.
