***
Некоторые могли слышать про Террарию. Для незнающих поясню, что это игра-песочница, в которой игрок может строить всякое и сражаться с боссами, получая развитие по мере прохождения. Я бы мог долго распыляться о моей симпатии к ней, но обойдусь сухим описанием, иначе этот рассказ превратиться в хвалебную оду о Террарии.
В последние годы ее медийное пространство наполнялось дезинформацией и приколами касательно затянувшегося обновления 1.4.5. Лично у меня терпения хватало, поскольку различные модификации, игры, учеба и личная жизнь в целом разбавляли ожидание. Иногда попадались различные группы, профили, где выкладывалась не совсем достоверная информация процесса разработки. К таковым фальшивые новости о дате выхода или ссылки, ведущие на некачественные моды, что прикидываются обновленной версией игры.
Однако самое неожиданное выдал официальный профиль в Твиттере. На нем выложили установочный файл Terraria_1.4.5 без контекста. Выглядело подозрительно. Тем не менее я установил. Мало ли кто из разработчиков случайно выложил. На всякий случай я скопировал важные файлы на флешку и в облако. Если все не вылетит в момент, то предустановленный антивирус в помощь.
Распаковал, открыл, после чего меня встретило главное меню. Шрифт у него изменился, небо более проработанное и все кажется трехмерным. Персонажу не удалось изменить внешний вид и пришлось перейти к созданию мира. Но мне попался мир, в котором спокойно сосуществовали багрянец и порча. Он большой и назывался «Месть глупца». Меня ничего не смутило. Я грезил, что увижу готовые дома и базы, наполненные всеми полезными вещами и новым контентом.
Двойной щелчок мыши эхом отозвался в разуме, прежде чем я потерял сознание. Очнулся я на мелкой поляне, окруженной деревьями. Я не знал, как оказался здесь, пока не вспомнил предшествующее событие. Окончательно сомнения развеял человек в зеленной рубашке с поясом и синими штанами. Это канонический вид гида, НИПа, который встречает игрока в начале игры. Я попробовал с ним пообщаться, но в основном он неохотно отходил тех реплик, что произносил в игре. Однако он производил впечатление живого человека, у которого неканонический посох, использующийся для самозащиты. Я мог быть в таком же ужасе, в каком находился восторге. Интуитивно я разобрался, как пользоваться оружием и инструментами, а затем рубил деревья и слизней. Ближе к вечеру построил дом в виде старой доброй деревянной коробки и засел в нем, дожидаясь рассвета. В отличие от игры гид вел себя кротко в темное время суток вместо того, чтобы слоняться по сторонам и открывать двери ордам зомби. До меня дошло задать вопросы касательно моего прибытия. Гид по имени Форрей воспринимал меня, как героя, который отважился дать отпор главному злу и которому надоел окружающий беспредел, оставшийся как последствие великого сражения между Лунным лордом и расой благородных дриад. На мои возражения и попытки объяснить происхождение он недоумевал и не имел совершенно никакого понятия, как вернуться в реальный мир. Наш разговор нередко нарушали шаги и блуждающие в окне силуэты. Видимо, здесь не работает игровая условность с тем, что игрока всегда видят враги, где бы тот не находился. Удобно... С рассветом я изучал лес. Никогда не любил копаться в шахтах и предпочитал рыться в сундуках на поверхности и обчищать дома под огромными деревьями.
Ориентировался я плохо, но Форрей научил определять стороны света. На западе увидел багрянец, на востоке порчу, на севере снежный биом, на юге джунгли. Скорее всего пустыня за одним из них.
Завершив исследования, я обзавелся браслетом регенерации, сапогами Гермеса, облаком в бутылке, шипастыми ботинками, табуретом, а также жезлом искр и бумерангом. Весьма добротный улов для леса. Построил дополнительную коробку для НИПа, но он не пришел. Я рассчитывал на приход торговца. Он появляется, когда у игрока определенное количество серебряных монет. То ли дом не подходит, то ли условия для прихода НИПов другие. Засел в своей коробке, чтобы отдохнуть.
Будь у меня возможность вернуться, я был бы менее обеспокоен здешним пребыванием. По жизни я не определившийся и это место может стать моим постоянным домом. Даже на какие бы то ни было риски мне все равно, ведь я нахожусь в любимой игре в роли главного героя.
Мысля о доме, я загорелся зелёным. Видимое пространство заволокла вспышка, и я покинул Террарию. Дальше я оказался в своей комнате, где все на своих местах, а с момента пропажи прошло 96 минут, что соответствовало четырем внутриигровым дням.
***
Я совмещал работу, учебу и похождения в параллельном мире. Это отнимало время также, как если бы в действительности играл, но вместе с этим имелись преимущества. Различия в течении времени помогали мне высыпаться и пропускать некоторые бытовые задачи. Друзьям я не говорил, откладывая до удобного момента. Не хочу раскрывать реальные имена, поэтому назову их Рустэм и Ратибор. Рассказать все пришлось тогда, когда они заметили, что я пропадаю часто. Убедить их в реальности аномальной игры не составило труда. Я не проверял, но на практике перенос нескольких игроков в одно устройство возможно. В свою очередь они удивились также, как и я. Ратибор поинтересовался тем файлом, что я устанавливал. Тоже хочет запустить, а Рустэм выразил настороженность, мол, это напоминает сюжеты с попаданческим жанром, в котором параллельный мир это ловушка. Вряд ли, потому что, если это ловушка, то вернуться обратно с помощью точки появления (спавна) и одним желанием было бы невозможно, однако переубедить его не удалось. Слишком опасное и подозрительное для него дело. От того участия не принимал.
Ратибор успешно установил игру, и мы вместе разведывали новые места и сражались с монстрами. Столкнулись с Глазом Ктулху. В игре слабый босс, но, если бы не Ратибор, в сражении с ним бы погиб. Подвела моя выносливость и отсутствие арены, зато снаряжение соответствовало для противостояния. Бой дался трудный, и я потерял дом. Случилось это во время побега. Глаз даже со стороны не облетел постройку и прошиб насквозь. Последний удар был за мной, и я по праву взял щит, который с него выпал.
Дом отстроил лучше прежнего, Ратибор стал моим соседом. С ним я осмелился копать шахту. Скажу сразу, добыли много сокровищ, материалов, вещей и руды. Сумели одолеть армию гоблинов, не задействуя условия их призыва, увидели летучий Голландец в опасной близости от наших домов. Пройдя все это вместе, Ратибор отделился для изучения багрянца и в случайной пещере обнаружил арену. На ее вершине останки от деревянного дома и два покойника. Один в костюме медсестры, другой в древней теневой броне. Ратибор не побрезговал стянуть с него снаряжение, да и я, честно говоря, тоже, когда он делился со мной дома. Ратибор не похоронил умершего, ибо от него и так мало что осталось от трапезы багряных пауков. Это может показаться несколько меркантильно, но я больше не вспоминал об этом и задумался о другой базе, которая осталась от почившего игрока. Кто знает, может, ему удалось насобирать более удачный улов. К примеру, найти зелье гравитации и получить предметы с небесных островов. На это указывал меч с названием Звездная ярость.
Неделю искали, так и не нашли. Может, этот игрок не прост, раз поблизости не нашли его дом. Выходит, замаскирован или где-то под землёй. У Ратибора, к слову, режим сна такой себе в сравнении с моим и в некоторые дни я шел искать приключения сам. К новому событию отнесу тайну красного свечения. Видел его часто и стоило мне подходить ближе, как это свечение пропадало. Данную загадку я принял на свой счёт и намеревался тайно выяснить причину.
Я копил ресурсы, расширял владения, превратив мой дом из хижины в прекрасный замок, под которым упорядоченное и вместительное хранилище. Постройка Ратибора больше походила на лабораторию или верхний этаж бункера.
Когда он занимался своими делами, я понял, что пора. Я дождался ночи, прихватил все снаряжение, что увеличивало мобильность, и притаился в башне замка. В эту ночь я застал появление красного свечения и на ковре-самолете рванул в его сторону.
Оно тут же начало удаляться с неприличной скоростью и, чтобы сбить ее, я обрушивал звёзды мечом. На мгновение у меня появлялось преимущество, но преследуемый совершал резкий поворот в сторону, и я на слабеющей тяге развоплощал средство передвижения под собой, затем срезал повороты на крюке, двигаясь подобно человеку пауку и в прыжке снова переходил на ковер.
Добравшись максимально близко, я на рывке от щита Ктулху приземлился, и грудь опалило мощное зарево. Чудом оно меня не разорвало на куски, тогда как от брони мало что осталось.
Я лежал без возможности пошевелиться. Нечто приковало меня к земле. Свечение никуда не девалось и даже становилось ярче по мере приближения. Краем глаза я увидел незнакомца. На нем броня, которую можно описать так, как если бы стильный футуристический скафандр создавали аборигены в аду. На гладких изгибах багрового костюма нарисована незнакомая символика, украшенная черными глянцевыми полосами, на запястьях браслеты, а на шее ожерелье из чего-то черного, напоминающего уголь. Шлем в передней части затонирован, с ребром жесткости и от него отходят два загибающихся в винт рога.
Говорил он на английском, не представился. Язык я понимал не так хорошо, как хотелось бы, но общий контекст уловил, исходя из его слов о предательстве, значительном вкладе и мести. Учитывая, в каком я мире, догадался, что возле меня расхаживал бывший разработчик Террарии. Нередко в индустрии игр между создателями возникают разногласия, перетекающие в конфликты и уходы из команды. Скорее всего, он тот, кто пережил подобное, и неизвестным образом устроил некоторым игрокам неожиданное погружение в Террарию.
Для него я оказался необычным, ведь смог настигнуть до наступления сложного режима. За это он вручил мне награду, а если точнее, бросил какой-то кулон на грудь. После выразил извинения за определенные неудобства, на одно из которых намекнул. Была ещё часть фраз, которую не разобрал и за которой последовала благодарность за то, что я, хоть и без желания, выслушал его монолог, тем самым позволив высказаться. Перед уходом уточнил, что мне не стоит рассказывать об этом другим, потому что не заслужили, и пригрозил жестом в случае неповиновения. На этом со мной расстался и исчез.
Опомнившись, я принялся изучать кулон. Для меня странно принимать и использовать дары от сумасшедших, но для себя я оправдывал это, как условность мира. Может, новый НИП, босс или другой игрок, который захотел поиграть.
Награда походила на компас, который указывал куда угодно, только не на стороны света. С голой грудью я отдал приоритет на выяснение направлений, на которые указывала оранжевая стрелка причудливого компаса. Одно из них вело в густо заросшие глубины джунглей, где набрел на останки Уничтожителя. Сказать, что я ужаснулся от этой картины, ничего не сказать. Огромный стальной бионический черв с внушительной брешью в боку. Он встречается в сложном режиме, и я решительно не понимал, как такое могло случиться, пока не нашел останки человека в броне разработчика. Redigit его звали, если не ошибаюсь. Сражался он истово с учетом примитивного снаряжения, которое я без зазрения совести стащил. Потом похоронил и встал, чтобы почтить минутой молчания.
Ее прервал резкий толчок. Стальная махина неожиданно ожила. Я забрался в нутро уничтожителя и панически раздирал механические внутренности. На пике подъема черв отключился и рухнул.
***
Я стал проводить в Террарии больше времени, не смотря на последнее упомянутое событие. Ратибор все меньше посещал мир, отдаваясь реальным делам. Мои навыки в бою и физические данные росли. Одолел Короля слизней, Скелетрона и для наступления сложного режима оставалось убить Стену плоти, тоннель к которой я недавно прокопал. На меня даже пираты успели напасть. Но вместо наживы они лишь обеднели, повстречавшись со мной.
Занимаясь готовкой зелий, я услышал звон дверного колокола и вышел посмотреть, кто ко мне пожаловал. Я увидел недовольного Рустэма.
— Ратибор рассказал мне, чем вы тут занимались и хочется спросить: ты с ума сошел?
Я несколько растерялся от такого обращения и ответил:
— Что? Как будто ты думал здесь будут только бабочки и цветочки.
— А я ничего подумать не мог, потому что днями на пролет ты развлекаешься здесь, рискуя жизнью и игнорируя мои сообщения. Тебя в колледже все обыскались, ты натурально пропал.
— Есть за мной такой грешок за молчание, однако меньше времени я здесь проводить не стану.
— Ясно, бросил учебу и работу, потом нас бросишь.
— С чего вдруг? Мы сейчас общаемся, а доступ ко мне и портал назад есть всегда.
— Я вижу, как ты этим пользуешься.
— Так пойдем со мной. Вместе всяко будет веселее.
Услышав мое предложение Рустем заметно содрогнулся.
— Мне в этом мире делать нечего.
— А мне в твоем... — Выдал я, от чего мой собеседник удалился.
Из-за него запорол готовку зелий, и я вернулся в ад, чтобы добыть ингредиенты. Для меня всегда будет абсурдом рыбалка в лаве или наблюдение за безмятежно летящими адскими бабочками среди сонмища демонов и чертей, жаждущих моей смерти. Рыбачить приходилось много, ведь из некоторых рыб получаются наиболее полезные зелья. В качестве основного класса я выбрал стрелка. Оружие, броня и аксессуары подобрал в соответствии, а в качестве вспомогательного подзапарился и создал Грань ночи.
По возращению залил дождь. Жаль, что раньше не начался. Для рыбалки полезно. Заметил Рустэма и Ратибора, ожидавших у входа в мой замок. Ратибор соглашался с мнением Рустэма и готовился захватить меня силой, чтобы перетащить к своей точке появления.
На крюке я отскочил от Ратибора до того, как он взял меня за запястье. Немедля, он отправился за мной, благо у меня крылья, которые позволяли самым неожиданным образом отдаляться. Превосходство в скорости и маневренности за мной, но как-то мой оппонент достал крюком до ноги и нагло повалил на землю. Это больно, и я сильно разозлился, разразившись градом стрел. Его явно рассмешила моя гримаса ярости, а от стрел увернулся. Я призвал бесов и поставил баллисты. В ответ Ратибор разместил жезлы искр между пальцами подобно когтям росомахи и разрушал баллисты на опасно близком расстоянии, а сворованным жезлом водной струи остудил пыл моих бесов. Пока он был отвлечён, я застроился, отрезанный от своей обители, и разбросал колючки. Из обстреливаемого укрытия я вел прицельную стрельбу из лука по конечностям. Задев ногу, я провел несколько контрольных выстрелов и подготовил зелье лечения с лассо. При приближении я заметил у Ратибора трубку во рту, в который поступала красная субстанция. Мой оппонент резко восстал и повалил на землю. Я успел испить зелье титана и легким движением руки отбросил его. Он достал Звездную ярость и морозный меч. Каждым ударом я почти выбивал оружия из рук. Недостатком являлось только то, что Грань ночи громоздкий меч, который не позволял ловких движений. Ратибор зашел за спину и задел руку с мечом, потом повалил меня. На удивление, он удерживал меня крепко, хоть и ростом ниже. Я начал жестко отбиваться, не особо заботясь о состоянии Ратибора, что позволило вырваться. Зелье железной кожи, инферно и скорости дали завершить поединок жестоким избиением.
Рустем наблюдал полностью шокированный, и я осознал, что перешел черту. Я поспешил залечить раны Ратибору, подтер ему кровь с верхней губы и поставил на ноги.
Мы договорились, что я подумаю над возращением в течении недели. Звучит как крайность, но я не буду лишен доступа к Террарии. Тем более Рустэм и Ратибор довольно близкие мне друзья и с моей стороны несколько эгоистично было их так оставлять. С Рустемом я имел мало общего, но он всегда проявлял себя, как толковый друг, в чьей верности я никогда не сомневался, и с которым необъяснимым образом находил общий язык. С Ратибором часто играл, смотрел сериалы и гулял не меньше, чем с Рустемом.
***
В конечном решении я выбрал вернуться. Пригласил друзей в игру, где встретил с большим праздничным столом, который от части служил для задабривания за недавнюю обиду. Также мне хотелось попрощаться со своим домом и всеми пожитками, что накопил большим трудом. Поболтали, поели и могли бы уйти, если бы точки переноса не перестали работать, а Форрей угрюмо держался в снаружи. Он пытался захватить Рустема, чтобы шантажировать, и теперь мы втроем стоим, намереваясь сразить гида, который неожиданно проявил сильные магические способности. Из неоткуда появился плащ на плечах Форрея. Воспарив, он достал из-за спины зеленую книгу с рунами, и его глаза загорелись зловещим желтым сиянием.
Вопреки ожиданиям, зрелищной битвы не состоялось.
— Я сдаюсь... Вы мне нужны живыми, а вечно блокировать порталы, заставлять и насильно удерживать я не могу, — сказал Форрей и пал на землю, простираясь по пыльному настилу. — Мне довелось прождать года, чтобы найти героя и помочь ему в великом деле. Подожду еще... Простите меня, пожалуйста... Вы можете идти.
Хоть этот тип пытался нами манипулировать, я к нему проникся жалостью и понимал мотив.
— Слушай, я знаю, что ваш мир был произведен от компьютерной игры, для которой лор и сюжет придумали опосля. Однако ты показал нам, что этот мир по-настоящему живой и может отходить от канона. По мере нашего развития, развивался и ты. Ты смог отойти от привычного образа и даже хотел противостоять нам, используя те знания, что ты копил всю жизнь. Ты можешь сломить условность, возникшей в результате вашей культуры или по воле создателей. У тебя есть возможность взять на себя роль того героя, которого ты искал. Ты можешь продолжить ждать, но я тебе советую взять ситуацию в свои руки, ведь момент прихода героя может не наступить.
С этими словами я похлопал его по плечу и вернулся с друзьями домой.
На учебе пришлось не сладко. Много долгов понабрал, много позакрывал. На работе более нейтрально относились к моему отсутствию, но без нервов не обошлось. На выходных по моей инициативе организовали застолье, на котором я рассказывал про свои приключения и спокойно упомянул про ту ситуацию с незнакомцем, который вручил мне необычный компас. Это прояснило то, почему я так лихо держался и почему умалчивал некоторые вещи.
Эпилог
Форрей преисполнился словами бывшего героя и вернулся в орден, чтобы изменить старые устои. Увы, новый взгляд не приняли и изгнали мужчину, когда тот проявлял настойчивость. Но он не унывал. Форрей использовал наследие игроков, обойдя неземной шар, чтобы собрать свою команду, которая освободит мир от чрезмерного влияния зла.
Зеллар, один из немногих, кто на руинах гибнущего мира сколотил огромное богатство будучи пиратом, а после сделал приличный вклад для создания города Аргонион. В нем он построил роскошный особняк и впитывал блага богатой жизни, пока не обзавелся увлечением, связанным с коллекционированием предметов колдунов. Увлечение культурами, желание обрести больше могущества и статус привели его на путь призывателя. В последствии Зеллар принял предложение по вступлению в команду при встрече с бывшим гидом.
Сурбин, ликан, который обрел разум, когда испил остатки загадочного зелья, приготовленного древними алхимиками в ходе опыта, чьи цели остались неизвестными. Он брел по свету, находя руины храмов, в которых набирался знаниями и навыками в магии. Мир полюбился ему, и Сурбин решил положить жизнь, чтобы спасти его. Никто не доверял разумному волку с благими намерениями, кроме Форрея, который искал мага.
Лиат, потомственный рыцарь, который хотел реализовать амбиции и доказать себе и предкам свою доблесть. Он искал возможность совершить великий подвиг и для этого обратился к Форрею.
Вместе они добрались до ада, собираясь нарушить баланс добра и зла, чтобы его сохранить.
